《月圓之夜》的第一章很簡(jiǎn)單,但是開(kāi)始打好開(kāi)局對(duì)后期很重要,下面小編就為大家?guī)?lái)第一章開(kāi)局技巧指南,希望對(duì)各位有所幫助,一起來(lái)看看吧。
《月圓之夜》第一章開(kāi)局技巧指南
第一章開(kāi)局技巧指南
想要比較順利的通關(guān),我們就得在第一章先備好基礎(chǔ),下面是我所總結(jié)的一些技巧:
1、刪除不必要的牌(例如每個(gè)職業(yè)都有的普攻,還有法力),適量即可(一章也沒(méi)多少錢來(lái)刪)(特殊流派不必刪,如狂戰(zhàn)流);
2、簡(jiǎn)單模式下優(yōu)先考慮拿名聲,待名聲達(dá)到8點(diǎn)后再拿勇氣,一些怪物被打敗后會(huì)觸發(fā)對(duì)話,建議第一次玩先以簡(jiǎn)單模式練習(xí),遇到對(duì)話優(yōu)先點(diǎn)未有標(biāo)記的選項(xiàng)(對(duì)話需選過(guò)才會(huì)有標(biāo)記);
一些特殊對(duì)話不會(huì)有標(biāo)記,如該圖的第2選項(xiàng)-隨機(jī)卡牌升級(jí),還有新版本漁夫和雙頭怪的對(duì)話選項(xiàng)等,這里就不一一概述了;
3、先知(說(shuō)的玄乎些):
月圓之夜中,系統(tǒng)會(huì)有一些存檔點(diǎn),即觸發(fā)這些條件或事件時(shí)會(huì)自動(dòng)存檔,退回主菜單后重新進(jìn)入便無(wú)法回到上一步選擇;
總結(jié):
【1】下個(gè)路口事件;
【2】打完怪后(升級(jí)界面不會(huì));
【3】卡牌收藏家事件;
【4】時(shí)光精靈事件;
【5】外婆的祝福(拿了以后);
【6】修女的探索技能;
如有遺漏,歡迎補(bǔ)充;
也就是說(shuō),只要避開(kāi)這些存檔點(diǎn),我們便可以先獲取第一章可拿的buff和卡牌,從而來(lái)為自己想玩的流派備好基礎(chǔ);
如殉道流可選看是否有key牌存在(舍命相搏,殉道劍,忠誠(chéng)等);
(4)打怪時(shí)無(wú)太大用處的牌(如一星普攻,基礎(chǔ)法力牌等),這樣我們可避免再抽到他們)。
《月圓之夜》調(diào)和燒杯通關(guān)攻略
調(diào)和燒杯是《月圓之夜》新DLC的一套卡牌,調(diào)和燒杯的傷害和爆發(fā)都非常高,不過(guò)需要啟動(dòng)回合,一般第2、3回合才能發(fā)力,下邊就給大家?guī)?lái)月圓之夜調(diào)和燒杯攻略,大家可以來(lái)看一看。
調(diào)和燒杯通關(guān)攻略
調(diào)和燒杯。開(kāi)始沒(méi)弄懂之前我覺(jué)得這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)菜。打了幾把摸索之后發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,這個(gè)職業(yè)的爆發(fā)和生存是真的高,一般來(lái)說(shuō)有啟動(dòng)回合,但第二,第三回合就能形成有效戰(zhàn)斗力
2,3回合啟動(dòng)后的傷害,應(yīng)該還可以更快
生存方面有冰凍,'粘藥,輸出方面有暗影,火藥。這里面的雷電藥劑效果十分可怕,調(diào)和成功加上一個(gè)爆破,傷害爆炸
但粘藥最多50%的概率,有時(shí)候很看臉。冰凍藥這版本不吃穿刺傷害。即使有生存也需要看著點(diǎn)血量
調(diào)和燒杯的天賦選擇方面有個(gè)核心的小天賦,學(xué)徒藥水,能夠加快調(diào)和效率。而且調(diào)和后,你的其他牌都是被移出了,裝備女巫坩堝可以觸發(fā)移出效果,有這個(gè)天賦可以繼續(xù)疊
強(qiáng)調(diào)調(diào)和,和強(qiáng)效投擲作為藥劑師的通用天賦也不錯(cuò),強(qiáng)效投擲可以一回合疊的速度更快
調(diào)和流里面的雞尾酒很沒(méi)用。備用口袋如果第一回合能抽到效果不錯(cuò)。稀釋可以直接復(fù)制調(diào)和后的藥劑牌,建議直接拿
強(qiáng)力牌方面,優(yōu)選美味料理,和調(diào)和流的效果很搭,剩下的兩個(gè)都可以放入次選的行列,危險(xiǎn)效果的效果不是很明顯,但也可以選
雙燒杯的調(diào)和效率高的不是一點(diǎn)半點(diǎn),最好雙燒杯
玩調(diào)和燒杯前期缺藍(lán),注意藍(lán)量。強(qiáng)效牌可以拿,但不用放在首選,調(diào)和的傷害可不低
《月圓之夜》【平民向】法力女巫攻略
玩過(guò)游戲的不少朋友認(rèn)為女巫其實(shí)是一個(gè)4星難度職業(yè),有的玩家表示玩這游戲用女巫沒(méi)見(jiàn)過(guò)第三章。在此奉上這樣一篇攻略,提供一些思路,希望能助大家早日通關(guān)。
首先是簡(jiǎn)潔版
1.法力結(jié)界2張,法力之潮1張,魔法盾1張,其余輸出牌2-3張,卡組不止可以過(guò)boss,也可以推大部分小怪。
2.摸牌達(dá)到4張可以成型,每回合雙結(jié)界法力潮魔法可以擋大部分輸出,藍(lán)量足夠切換為法盾+3輸出模式平推。
3.兩次通關(guān)圖鎮(zhèn)樓
以下為詳細(xì)攻略,歡迎討論。
開(kāi)始攻略前先談打法。個(gè)人認(rèn)為月圓最重要的打牌技巧莫過(guò)于留牌。把本局游戲用不上的牌留在手上,讓高質(zhì)量的輸出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之間循環(huán)起來(lái)。這點(diǎn)在輸出不足的一二章尤為重要。
這里附上一張46血過(guò)2章怒熊的卡組。大家可以看到這就是一個(gè)典型非洲人的構(gòu)筑——有一張咒術(shù)強(qiáng)化,但能配合的只有元素波動(dòng)。
好,實(shí)際分析一下。
除去裝備有槽以外,我有8張卡,其中殘影如果每回合打出,可以保證每回合摸5牌,但必須打出殘影,但其實(shí)不打殘影每回合摸4打4也是完全一樣的流暢。
那么出牌策略如何呢?這里提供兩種方案。
方案1、法力之潮雙普攻加元素波動(dòng),打出極致的一回合18輸出。
方案2、雙結(jié)界雙普攻,打出14輸出和兩個(gè)禁言效果。
考慮到怒熊本身的卡組輸出能力,這里應(yīng)該選擇方案2較為穩(wěn)健,但14點(diǎn)輸出打死這只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也無(wú)法支撐。
因此這里還需要2技能提供一次斬殺的輸出。由于斬殺不用留牌,所以開(kāi)二技能以后可以打出2普攻20點(diǎn),法潮10點(diǎn),咒術(shù)強(qiáng)化元素波動(dòng)20點(diǎn),雙法力結(jié)界14點(diǎn),共計(jì)64點(diǎn)輸出(計(jì)算時(shí)注意火抗)。按照這個(gè)輸出量,實(shí)際上boss會(huì)在3-4回合就被帶走。
那么46點(diǎn)血能不能撐4回合呢?雙禁言加上1技能救場(chǎng)完全可以做到。實(shí)際上這個(gè)卡組的主要輸出是物理傷害,只要這個(gè)boss只要不是鐵皮人,都是可以有驚無(wú)險(xiǎn)地砸死的。
接下來(lái)正式講法力法。有別于輸出強(qiáng)力的冰火雷毒,法力法本身是一種防御向的思路。靠喝籃開(kāi)盾或者疊禁言,達(dá)到防御無(wú)敵的地步,然后輔以少量輸出卡致勝。
為了保證非洲同胞們也能輕松通關(guān),我這里選用的是貧民級(jí)的配置——雙結(jié)界法力潮魔法盾4卡。法力結(jié)界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法師人手有。而這樣的4卡防御體系可以提供一回合17藍(lán),雙禁言,和一個(gè)魔法盾效果,對(duì)于女巫boss和神父boss來(lái)說(shuō)約等于無(wú)敵并蓄藍(lán),那么剩下4個(gè)卡位酌情選取輸出就可以在藍(lán)量足夠防御的情形下就可以由法盾3法力切換為法盾3輸出模式,打出足夠的爆發(fā)獲得勝利,可謂穩(wěn)如泰山。
接下來(lái)分章節(jié)說(shuō)構(gòu)筑,構(gòu)筑上有一個(gè)原則,卡貴精不貴多,精靠少拿不靠刪。
對(duì)女巫來(lái)說(shuō),第一章的要點(diǎn)在于酒館,其次是鐵匠鋪,鐵匠鋪和仙女優(yōu)先升級(jí)出2張普攻5,除了咒術(shù)強(qiáng)化、法力結(jié)界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再撿,因?yàn)榍捌跊](méi)藍(lán)放,反而卡手。刪卡順序優(yōu)先法力卡,刪完刪普攻1,還有余錢可以刪一張?jiān)夭▌?dòng),留1波動(dòng)2普攻過(guò)關(guān)。
這里講個(gè)顛覆認(rèn)知的概念,就是對(duì)普攻的處理。大部分女巫攻略都是建議刪普攻,但在缺乏強(qiáng)力咒術(shù)的一章,初始法力卡才是真正的雞肋。而鐵匠鋪5金加仙女可以做出2張普攻5,在第一章沒(méi)有物抗怪的情況下,卡組的輸出質(zhì)量可以得到非常有效的提升。并且關(guān)底boss只要不是鐵皮人,那么普攻5都會(huì)是卡組里最強(qiáng)的輸出,這一狀況會(huì)一直持續(xù)到2章,臉黑的甚至持續(xù)到3章(參見(jiàn)前面的案例)
只要按照不拿雜卡升級(jí)普攻。第一章的怪一般不能阻止我們前進(jìn)的步伐,只要注意把低輸出卡留在手里,讓普攻5和元素波動(dòng)能在牌庫(kù)和手牌間流動(dòng)起來(lái),boss一般也不在話下。
然后我們就進(jìn)入了第二章,第二章的打法基本延續(xù)第一章,把未完成的部分補(bǔ)上即可(比如沒(méi)酒館的找酒館刪卡,缺法力結(jié)界或者魔法盾的可以補(bǔ)上),區(qū)別之處在于3點(diǎn)。
1.炎爆或雷云有則必拿1張,且只拿一張。
2.如果有裝備槽必拿法力之潮,否則除去法杖已經(jīng)刪到8張以下,也可以拿。如果兩者都不滿足,那么可以留這個(gè)格子到關(guān)底滿足條件后再拿,降低卡手率。
3.刪卡方面如果有雷云炎爆則可以刪完普攻,留一張?jiān)夭▌?dòng)應(yīng)付3章船長(zhǎng)。有機(jī)會(huì)復(fù)制法力結(jié)界的話可以直接復(fù)制。
如果以上步驟都沒(méi)有問(wèn)題,那么見(jiàn)到2章boss的時(shí)候,我們的摸牌數(shù)已經(jīng)達(dá)到了4,法杖以外的卡位限制在8張或更少。此時(shí)通過(guò)合理留牌,已經(jīng)可以打出前文說(shuō)的,每回合雙禁言法力潮魔法盾的夢(mèng)幻combo。一回合兩個(gè)禁言加上17回藍(lán)魔法盾,可以說(shuō)boss已經(jīng)打不動(dòng)我們了。
那么成型的卡組只需要注意打怪先用雙結(jié)界法潮法盾堆藍(lán),算好藍(lán)量足夠防御和輸出就切換成法盾3輸出卡的節(jié)奏即可。
2章boss基本是輕松加愉快。少數(shù)非洲玩家和我一樣沒(méi)拿到魔法盾的,請(qǐng)看案例,也完全可以靠二技能莽過(guò)第二章。
然后就進(jìn)入第三章了,第三章直到通關(guān)其實(shí)就是給非洲玩家進(jìn)一步完善卡組的機(jī)會(huì)。同時(shí)如果沒(méi)有在2章拿到心儀的輸出卡的朋友,第三章又多了一個(gè)選擇叫做枯萎。輸出卡位如果還有富余,再來(lái)一張法力膨脹也是極好的。
當(dāng)然有幾個(gè)怪值得注意的:
鬼娃娃和精靈女王,會(huì)限制摸牌數(shù),對(duì)于8張卡的朋友不太友好,會(huì)導(dǎo)致無(wú)法形成手牌循環(huán),尤其女王災(zāi)難會(huì)沖法杖,更是會(huì)增加難度。所以最好留一個(gè)仙女純潔,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6張去打。
惡魔和魔女,這兩個(gè)怪會(huì)塞辣雞牌進(jìn)牌庫(kù),影響手牌循環(huán)。應(yīng)對(duì)方法是每回合手牌打空,加大自己牌進(jìn)入牌庫(kù)循環(huán)的比例,降低抽詛咒的概率。注意優(yōu)先靠輸出解決戰(zhàn)斗,拖延較為不利。
豬寡婦,會(huì)清藍(lán)扣藍(lán),魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,雙看破穩(wěn)扎穩(wěn)打很容易拿下,不必過(guò)莽。
船長(zhǎng),有枯萎可以疊死不會(huì)觸發(fā)反制,沒(méi)枯萎可以用法杖喝藍(lán)致死(不過(guò)比較慢),下下策才是蓄藍(lán)套法盾用輸出破反制硬懟(需要屯一波藍(lán)開(kāi)盾)。
獵人和老法師,這兩個(gè)都是脆皮高輸出,一個(gè)物理一個(gè)法師,但略有區(qū)別。獵人穩(wěn)定7級(jí)40血,基本在翻倍炎爆的斬殺線上,可以嘗試莽死,也可以開(kāi)魔法盾結(jié)界拖第一回合然后第二回合反殺,盡量不要拖到第三回合,會(huì)吃不少傷害。9級(jí)老法師是教科書式的冰火法,建議血量足夠的時(shí)候去打,放棄防御全力輸出,如果拖下去對(duì)面會(huì)向你展示完爆女巫boss的輸出能力,翻車的可能性較大。
9級(jí)牧師,同樣是要以輸出為主,牧師輸出不太高,祈禱剩余回合長(zhǎng)時(shí),連魔法盾都不用開(kāi),少的時(shí)候要小心虔誠(chéng)。不用防征收,因?yàn)槲覀兛◣?kù)基本是空。
10級(jí)金剛boss,適量防御,盡快用輸出打掉血量,防止1/5血量傷害牌打出太高輸出,陷入回藍(lán)不及的窘境。打進(jìn)殘血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻車。
本文推薦"《月圓之夜》開(kāi)局技巧"僅代表作者觀點(diǎn),不代表本網(wǎng)站立場(chǎng)。本站對(duì)作者上傳的所有內(nèi)容將盡可能審核來(lái)源及出處,但對(duì)內(nèi)容不作任何保證或承諾。請(qǐng)讀者僅作參考并自行核實(shí)其真實(shí)性及合法性。如您發(fā)現(xiàn)圖文視頻內(nèi)容來(lái)源標(biāo)注有誤或侵犯了您的權(quán)益請(qǐng)告知,本站將及時(shí)予以修改或刪除。
本文來(lái)自網(wǎng)絡(luò),不代表吉米游戲立場(chǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://www.kj5698.com/yyzy/a15554086.html