“各位屏幕前的小伙伴們,歡迎你們?cè)俅蝸?lái)到我的電競(jìng)觀察間!我是艾爾本·羅森特,一個(gè)活在游戲與數(shù)據(jù)之間的解說(shuō)內(nèi)容狂熱分子。如果你和我一樣,總有種‘想透一切’的執(zhí)念,那么今天這
對(duì)專注于數(shù)字競(jìng)技領(lǐng)域的我——芒斯特·維加斯來(lái)說(shuō),2025的電子競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)像一道振奮人心的問(wèn)號(hào)橫亙?cè)诿恳粋€(gè)玩家、開(kāi)發(fā)者和行業(yè)觀察者腦海里:為什么有些游戲讓你欲罷不能,有些卻讓你