作為職業(yè)電競(jìng)選手林堇川——很多人習(xí)慣叫我JQ——我常在賽場(chǎng)上和屏幕前,思考這樣一個(gè)問題:為什么電子競(jìng)技游戲的發(fā)展史讓無數(shù)玩家如此著迷?不只是帶你“走馬觀花”地劃過那些耳熟能
測(cè)評(píng)師亞瑟·凱倫在這里,漫步在2025年仍然狂熱的電競(jìng)賽場(chǎng),作為一名深度電竟內(nèi)容探索者,我始終和朋友們聊“下一波大勢(shì)”——畢竟電子競(jìng)技早已不僅僅是爭奪一塊金牌的事兒,它變成了我