對(duì)專注于數(shù)字競(jìng)技領(lǐng)域的我——芒斯特·維加斯來(lái)說(shuō),2025的電子競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)像一道振奮人心的問(wèn)號(hào)橫亙?cè)诿恳粋€(gè)玩家、開發(fā)者和行業(yè)觀察者腦海里:為什么有些游戲讓你欲罷不能,有些卻讓你
你是不是也曾在2021年,瘋狂刷著各大直播間,想弄清楚到底哪些電子競(jìng)技游戲才是全球電競(jìng)?cè)ψ罨鸬摹靶滦恪保课沂前S拉·沃爾特,資深電競(jìng)分析師,圈子里都叫我“數(shù)據(jù)獵人”。寫這篇盤點(diǎn)