電競圈有個說法:“硬件不硬,操作再騷都白搭。”你好,我是擅長挖掘硬核電競設備的林澤佑,今年剛為幾個戰隊做了新本配置方案。你點進來,是不是已經在各種游戲本參數表里暈頭轉向了
電競圈里,有聲音說“女孩子打游戲只是圖熱鬧。”但我,林若淳,早已習慣用實際成績打破質疑。作為一名電子競技游戲女孩小說作者,也是半職業電競選手,這個身份總讓人意外。有人說,
電子競技,這個詞匯在人們腦海里早已不再陌生。作為一名在電競賽事實時對接、俱樂部日常管理里摸爬滾打的行業人,我常常能感受到觀眾、玩家甚至投資人關于“電子競技游戲現狀如何”的
混跡電競圈這么多年,作為一名游戲俱樂部資深內容策劃師,我,林梓曜,見識過無數“騷氣沖天”的隊名、ID和戰隊外號。電競,不只是鼠標鍵盤的碰撞,也是一場狂歡節:選手和觀眾們用搞
在大多數電競愛好者眼里,電子競技游戲開發工資似乎總帶著一層神秘的面紗。你可能刷到過一些“大神級”程序員年薪百萬的帖子,也可能在招聘平臺上看到待遇天差地別的崗位描述。這個行
從職業選手到分析師,我叫林熠鴻。你或許在2025年《英雄聯盟》全球總決賽解說席上見到過我,其實我的身份遠不止形象上的“電競人”。這篇電子競技游戲經歷簡述,想與你坐下來談談那些
我是沈聿,職業電子競技內容設計師。每天與數以百萬計的玩家同頻呼吸,每個鏡頭、每句解說、每期欄目,都是在競技與創造之間游走的“調色板”。電子競技游戲內容創作,到底是在追逐熱
作為一名在電競行業浸潤多年的數據分析師,我始終沉迷于各類數字間的起伏。我叫林望知,一向喜歡用冷峻的視角去打量每一份榜單,但每次整理《電子競技游戲熱度榜》時,內心的悸動總是
我是嘉爾森·林,一名職業電競賽事分析師,也是電競行業深度內容的挖掘者。剛剛結束2025年春季賽的數據整理,我手邊正好有一批新鮮出爐的行業資料。許多讀者總是在問,“電子競技游戲詳
當電子競技和游戲綜藝節目悄然聯手,誰又能預見這場娛樂新浪潮席卷了多少年輕人的熱情與期待?作為一名在電競節目制作一線工作的內容策劃——我叫秦闕航,過去三年親歷了這個行業的飛