對專注于數字競技領域的我——芒斯特·維加斯來說,2025的電子競技游戲設計像一道振奮人心的問號橫亙在每一個玩家、開發者和行業觀察者腦海里:為什么有些游戲讓你欲罷不能,有些卻讓你
你是不是也曾在2021年,瘋狂刷著各大直播間,想弄清楚到底哪些電子競技游戲才是全球電競圈最火的“新秀”?我是艾維拉·沃爾特,資深電競分析師,圈子里都叫我“數據獵人”。寫這篇盤點
你是不是也在排位賽里迷茫過:打得再好,也換不來隊友的一個“六六六”,一場游戲下來,氣氛尷尬得能切開?我是“段王難自閉”,在電子競技圈子里摸爬滾打七年,專精解鎖用電子競技游
電競世界精彩紛呈,但你是否曾為挑選一款真正適合自己的游戲而抓狂?我叫海森·沃洛克,是一名從2008年CS1.6起步,到現在還活躍在《VALORANT》、《王者榮耀》巔峰賽的老牌電競玩家兼數據分
“電競不是游戲,而是生活的一部分。”這是我,馬洛·斯溫頓身邊99%的圈內搭子都認同的一句話。作為一名資深電競內容編輯、移動端對抗熱衷者、也是“指尖微操黨”一員,給大家梳理電子
電競圈有個說法:“硬件不硬,操作再騷都白搭。”你好,我是擅長挖掘硬核電競設備的林澤佑,今年剛為幾個戰隊做了新本配置方案。你點進來,是不是已經在各種游戲本參數表里暈頭轉向了
電競圈里,有聲音說“女孩子打游戲只是圖熱鬧。”但我,林若淳,早已習慣用實際成績打破質疑。作為一名電子競技游戲女孩小說作者,也是半職業電競選手,這個身份總讓人意外。有人說,
電子競技,這個詞匯在人們腦海里早已不再陌生。作為一名在電競賽事實時對接、俱樂部日常管理里摸爬滾打的行業人,我常常能感受到觀眾、玩家甚至投資人關于“電子競技游戲現狀如何”的
混跡電競圈這么多年,作為一名游戲俱樂部資深內容策劃師,我,林梓曜,見識過無數“騷氣沖天”的隊名、ID和戰隊外號。電競,不只是鼠標鍵盤的碰撞,也是一場狂歡節:選手和觀眾們用搞
在大多數電競愛好者眼里,電子競技游戲開發工資似乎總帶著一層神秘的面紗。你可能刷到過一些“大神級”程序員年薪百萬的帖子,也可能在招聘平臺上看到待遇天差地別的崗位描述。這個行