我是“段子流主輸出”——冉星辰,朋友們都愛(ài)叫我辰哥,專(zhuān)治LOL、王者、CSGO賽場(chǎng)上的各種“笑點(diǎn)高能”時(shí)刻。電競(jìng)陪伴了我的青春,如今我把每一次競(jìng)技場(chǎng)上的尬笑、神級(jí)反轉(zhuǎn)都當(dāng)作生活的
在數(shù)字時(shí)代的競(jìng)技場(chǎng)里,亞運(yùn)電子競(jìng)技游戲類(lèi)型已然成為萬(wàn)千玩家津津樂(lè)道的話(huà)題。每逢賽事來(lái)臨,論壇、貼吧、抖音評(píng)論區(qū)都在熱烈討論“今年又有哪些游戲入選?”“哪些類(lèi)型才是主流?”
你是不是也在屏幕前,對(duì)電子競(jìng)技游戲躍躍欲試,卻總覺(jué)得無(wú)從下手?我是阿比蓋爾·費(fèi)爾南多,一個(gè)專(zhuān)注于數(shù)字競(jìng)技啟蒙的內(nèi)容編輯,曾親自測(cè)試過(guò)20余款主流電競(jìng)項(xiàng)目,也陪伴數(shù)千新玩家走
“你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),電子競(jìng)技游戲排名前十總是悄悄改變了我們的娛樂(lè)習(xí)慣,甚至影響了朋友間的話(huà)題和社交圈呢?”我是雷納爾德·沃森,一名在電競(jìng)行業(yè)摸爬滾打多年的內(nèi)容策劃師。看著電競(jìng)
每當(dāng)我置身于電競(jìng)賽事的現(xiàn)場(chǎng),看到觀(guān)眾席上的吶喊、選手臺(tái)前的專(zhuān)注,內(nèi)心的悸動(dòng)從未停止過(guò)。這正是我——賽事策劃師羅蘭·帕斯卡,在無(wú)數(shù)電競(jìng)項(xiàng)目中反復(fù)追問(wèn)的本質(zhì):電子競(jìng)技的魔力如
在這個(gè)數(shù)字競(jìng)技的時(shí)代,國(guó)際電子競(jìng)技游戲項(xiàng)目正以前所未有的速度擴(kuò)展著它的影響力。作為“數(shù)字競(jìng)技觀(guān)察家”查理·德拉文,我時(shí)刻感受到全球玩家對(duì)于這個(gè)產(chǎn)業(yè)的熱情與迷茫:到底什么游
說(shuō)到電子競(jìng)技游戲賽事,我叫顧星野,一名數(shù)字娛樂(lè)趨勢(shì)專(zhuān)欄的撰稿人。每一天,我都游走在無(wú)數(shù)賽事數(shù)據(jù)里,感受著電競(jìng)?cè)Φ南才?lè)。2025年悄然到來(lái),那些過(guò)去的“常規(guī)賽”已徹底被翻新
2025年,電子競(jìng)技(簡(jiǎn)稱(chēng)電競(jìng))已是無(wú)可回避的主流,從高校電競(jìng)社團(tuán)到全職職業(yè)選手、再到千萬(wàn)人圍觀(guān)的賽事直播,我叫林予恩,是一名專(zhuān)注電競(jìng)?cè)ι疃扔^(guān)察的內(nèi)容編輯。每次打開(kāi)調(diào)查問(wèn)卷后
“Hi!這里是伊莎貝拉·蘭斯,一個(gè)長(zhǎng)期潛伏在電競(jìng)戰(zhàn)場(chǎng)、數(shù)據(jù)前沿、幕后運(yùn)營(yíng)的老兵。你的電競(jìng)疑惑,我來(lái)解答——無(wú)論你是LOL五殺夢(mèng)想家,還是DOTA2天梯沖分族,亦或是剛剛學(xué)會(huì)‘補(bǔ)刀’的萌
你們好,我是電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師艾文·桑德拉。如果你像我一樣,早已不滿(mǎn)足于“只玩?zhèn)€游戲就結(jié)束”,而是好奇:究竟現(xiàn)在的電子競(jìng)技游戲熱度排行是怎么排的?全球玩家都在玩哪幾款?又或者