電競(jìng)從來(lái)不是一場(chǎng)隨便的狂歡。每當(dāng)屏幕前亮起的一刻,千萬(wàn)人就在鼠標(biāo)與鍵盤(pán)的節(jié)奏中,分享同樣的悸動(dòng)。我叫程洛輝,職業(yè)電競(jìng)分析師,也是“電競(jìng)?cè)揞^”——《英雄聯(lián)盟》、《DOTA 2》和
電子競(jìng)技這片賽場(chǎng),總是充滿激情與競(jìng)爭(zhēng)。一場(chǎng)0.1秒的操作失誤,可能就是成敗的分界線。我叫陸予明,是一家國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)俱樂(lè)部的游戲性能調(diào)優(yōu)總監(jiān),每天都在與“優(yōu)化”兩個(gè)字較勁。你看
“你真的在打敗對(duì)手,還是在挑戰(zhàn)自我?”作為隸屬于RisingGear電子競(jìng)技內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的高級(jí)策劃,許瑞恩總會(huì)在每一次項(xiàng)目?jī)?nèi)審時(shí),把這句話拋出來(lái)。2025年了,電子競(jìng)技游戲的內(nèi)容遠(yuǎn)不只是與幾年
如果說(shuō)過(guò)去的十年還只是電子競(jìng)技的“試水期”,那么2025年的電子競(jìng)技已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)站上了全球娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的C位。你好,我是林沐云,曾在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)一線摸爬滾打了超過(guò)八年,見(jiàn)證了這個(gè)行業(yè)從小眾
在高強(qiáng)度電競(jìng)賽場(chǎng)上,容不得一絲遲疑——每一次精確操作背后,藏著成敗的分野。作為一名在手柄設(shè)計(jì)領(lǐng)域蹲守多年的開(kāi)發(fā)總監(jiān),我是云奕鳴。如果你和我一樣,對(duì)操作手感、響應(yīng)速度充滿執(zhí)
電競(jìng)世界有種特殊的磁場(chǎng),能把人吸進(jìn)來(lái)、卷到最高的峰頂。在鏡頭背后,數(shù)據(jù)與熱議之外,電子競(jìng)技游戲熱度的秘密遠(yuǎn)不止“哪款游戲爆火”這么簡(jiǎn)單。作為一名深耕電競(jìng)行業(yè)十年的研究員兼
“單身電子競(jìng)技游戲推薦”——光是這幾個(gè)字,仿佛一瞬觸發(fā)了無(wú)數(shù)人的共鳴:聚會(huì)邀約尷尬推辭,深夜動(dòng)態(tài)無(wú)人問(wèn)津,時(shí)間給了自己,卻也不想讓孤獨(dú)成為主旋律。作為電競(jìng)行業(yè)從業(yè)第八年的
作為一名擁有十年電競(jìng)行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容編輯——慕秋南,見(jiàn)證了電子競(jìng)技游戲在手游領(lǐng)域的飛速發(fā)展與變革。2025年,手游電競(jìng)生態(tài)已非昔日可比,無(wú)數(shù)玩家與行業(yè)精英在移動(dòng)端掀起新的波
熟悉我的朋友都叫我沈鳴,十年來(lái)輾轉(zhuǎn)在電競(jìng)行業(yè)的前線,不管是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理還是后來(lái)的工會(huì)運(yùn)營(yíng),每次行業(yè)變革都像一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)。2025年,電子競(jìng)技游戲工會(huì),不再只是模糊的概念,而是
不止是一場(chǎng)游戲,更是夢(mèng)想的競(jìng)技。大家好,我是云庭哲,一名深耕電子競(jìng)技行業(yè)近十年的賽事策劃。面對(duì)“電子競(jìng)技游戲的概念”這個(gè)話題,許多人或許只會(huì)聯(lián)想到“打游戲賺錢(qián)”,但在我的