《在狗狗小屋里(In The Dog House)》是一款以引導為題材的游戲,由Nitrome完成開發(fā)制作。游戲畫面以像素風格融合3D技術(shù),場景真實有趣,角色設計也是非常可愛,搭配豐富的游戲內(nèi)容和收集玩法,使本作增色不少。游戲中,玩家將用骨頭引導狗狗去正確的房間,通過制定最短的路...
我的名字叫做裴盛熔爐,電競行業(yè)里的“數(shù)據(jù)細探者”。職業(yè)的緣故,每天都在和各種游戲、賽事數(shù)據(jù)、戰(zhàn)隊動態(tài)打交道。或許你已經(jīng)在無數(shù)短視頻或者直播間里,聽過電子競技只是FPS、MOBA這
我是維克托·澤林,一名深耕電子競技產(chǎn)業(yè)十余年的從業(yè)者,也是一名熱衷于賽事實踐的行業(yè)觀察者。每當行業(yè)會議上提及“電子競技游戲概念界定”,我總能捕捉到那些求知若渴的眼神。或許
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