2025年的電子競(jìng)技,已經(jīng)擺脫了“小眾游戲人交流”的標(biāo)簽,站上了全球億級(jí)觀眾的舞臺(tái)。作為某電競(jìng)賽事數(shù)據(jù)分析師,我——林洛笙,時(shí)常能在各大國(guó)際賽現(xiàn)場(chǎng)嗅到電子競(jìng)技變化的氣息。每次
我的名字叫做裴盛熔爐,電競(jìng)行業(yè)里的“數(shù)據(jù)細(xì)探者”。職業(yè)的緣故,每天都在和各種游戲、賽事數(shù)據(jù)、戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)態(tài)打交道。或許你已經(jīng)在無(wú)數(shù)短視頻或者直播間里,聽(tīng)過(guò)電子競(jìng)技只是FPS、MOBA這