熟悉我的朋友都叫我沈鳴,十年來(lái)輾轉(zhuǎn)在電競(jìng)行業(yè)的前線,不管是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理還是后來(lái)的工會(huì)運(yùn)營(yíng),每次行業(yè)變革都像一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)。2025年,電子競(jìng)技游戲工會(huì),不再只是模糊的概念,而是
不止是一場(chǎng)游戲,更是夢(mèng)想的競(jìng)技。大家好,我是云庭哲,一名深耕電子競(jìng)技行業(yè)近十年的賽事策劃。面對(duì)“電子競(jìng)技游戲的概念”這個(gè)話題,許多人或許只會(huì)聯(lián)想到“打游戲賺錢(qián)”,但在我的
在電子競(jìng)技的世界里,每一個(gè)瞬間都烙印著無(wú)數(shù)玩家的汗水與熱情。我叫林嵐舟,作為一名電競(jìng)行業(yè)的內(nèi)容策劃,同時(shí)也參與過(guò)賽事分析和戰(zhàn)隊(duì)輔導(dǎo),我深知“電子競(jìng)技游戲解析教材”這套內(nèi)容
電子競(jìng)技,這片賽場(chǎng)早已不是孤獨(dú)少年的地下樂(lè)園。2025年,全球范圍掀起一場(chǎng)關(guān)于電子競(jìng)技游戲收入的討論——一方面是電競(jìng)俱樂(lè)部高薪合同刷爆熱搜,另一方面,普通玩家依然在直播平臺(tái)中
每年,電子競(jìng)技游戲排行榜都會(huì)像一把標(biāo)志性旗幟,昭示著整個(gè)行業(yè)的流向與玩家新寵。身為電競(jìng)領(lǐng)域運(yùn)營(yíng)與內(nèi)容分析師,艾黎安·陸(Adrian Lu)已經(jīng)連續(xù)數(shù)年做這個(gè)榜單背后的數(shù)據(jù)清理和趨勢(shì)
電子競(jìng)技的浪潮,一刻不停地推陳出新。作為一名電競(jìng)行業(yè)觀察者——維林·赫斯曼,我始終站在賽事現(xiàn)場(chǎng)、數(shù)據(jù)臺(tái)前、玩家社群之間,窺見(jiàn)每一次榜單背后微妙的風(fēng)向變化。2025年最新的世界電
身為“天競(jìng)苑”電競(jìng)投資管理公司的合伙人兼內(nèi)容主編,楚南川總懷揣一份熱烈——一半屬于行業(yè)風(fēng)口的顛覆,另一半是對(duì)“電子競(jìng)技游戲大型游戲”這一龐然體系的真實(shí)敬畏。許多新玩家總以
“誰(shuí)說(shuō)打游戲就是玩呢?”這句調(diào)侃,往往在我耳邊反復(fù)響起。身為電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,戴晨曦,每次站在比賽舞臺(tái)的燈光下,心跳都難以平復(fù)。2025年的春天,電競(jìng)行業(yè)的數(shù)據(jù)再次讓人
某些游戲,每到深夜還在思考如何上分。大家好,我是阿萊克斯·維爾森,一名混跡電競(jìng)?cè)Τ^(guò)10年的從業(yè)者。身邊的朋友都知道,我不光鉆研各類熱門(mén)電競(jìng)賽事,對(duì)游戲生存模式和玩家環(huán)境的
過(guò)去十年,電子競(jìng)技游戲內(nèi)容從地下亞文化一躍成為主流娛樂(lè)的一部分。有人說(shuō)它充滿不確定性,有人說(shuō)它代表著新潮流。身為深耕電競(jìng)內(nèi)容領(lǐng)域九年的從業(yè)者,我,林毓衡,不止一次見(jiàn)證過(guò)行