“誰說打游戲就是玩呢?”這句調(diào)侃,往往在我耳邊反復(fù)響起。身為電子競技賽事運(yùn)營負(fù)責(zé)人,戴晨曦,每次站在比賽舞臺的燈光下,心跳都難以平復(fù)。2025年的春天,電競行業(yè)的數(shù)據(jù)再次讓人
某些游戲,每到深夜還在思考如何上分。大家好,我是阿萊克斯·維爾森,一名混跡電競?cè)Τ^10年的從業(yè)者。身邊的朋友都知道,我不光鉆研各類熱門電競賽事,對游戲生存模式和玩家環(huán)境的
過去十年,電子競技游戲內(nèi)容從地下亞文化一躍成為主流娛樂的一部分。有人說它充滿不確定性,有人說它代表著新潮流。身為深耕電競內(nèi)容領(lǐng)域九年的從業(yè)者,我,林毓衡,不止一次見證過行
“哈嘍,這里是專注電競行業(yè)十余年的柏洛斯。我的身份有點(diǎn)特殊,既是職業(yè)聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)的后勤分析,也是各大賽事數(shù)據(jù)采集師。換句話說,我可能是你沒在舞臺上見過,卻早已在各種數(shù)據(jù)榜單里
在2025年這個(gè)節(jié)點(diǎn),如果你和我一樣,每天沉浸在各大賽事直播或數(shù)據(jù)后臺,電子競技游戲比賽排名這個(gè)詞就不再只是冷冰冰的數(shù)據(jù)標(biāo)簽,而像是一場場熱血激戰(zhàn)后的余音。大家好,我是業(yè)內(nèi)電
作為一名深度扎根電競行業(yè)多年的內(nèi)容編輯,常有人問我:電子競技游戲到底是怎樣一個(gè)世界?我的名字是司瑟拉·彤暉,職業(yè)身份讓我的視角越過了玩家的熱血與歡呼,直擊行業(yè)的脈絡(luò)與變革
當(dāng)我在電競教研組工作時(shí),“電子競技游戲基礎(chǔ)課程”這六個(gè)字,總是讓我心頭有些悸動。作為一名電競行業(yè)的課程研發(fā)主管,我每天都在思索:怎樣讓渴望成為職業(yè)選手或行業(yè)工作者的年輕人
如果你和我一樣,曾深夜守著全球總決賽的直播屏幕,為一場極限反殺心跳,不妨把視線投向那些被稱作“解析書”的知識地圖。《電子競技游戲解析書》其實(shí)不止是簡單的攻略合集,在我——
點(diǎn)開這份《電子競技游戲知識大全》,我愿把自己沉淀十年的電競行業(yè)經(jīng)驗(yàn),全數(shù)交付給你。我叫沈鈞澤,電競俱樂部教練、數(shù)據(jù)分析師、內(nèi)容顧問,曾奔走于韓國釜山、新加坡濱海灣、上海浦
你好,我叫沐辰,是一名電競資訊自媒體人。每天的樂趣就是和全國各地的玩家朋友交流“哪些電子競技游戲值得一戰(zhàn)”。我發(fā)現(xiàn),2025年依然有許多人在苦苦搜索“電子競技游戲有哪些”,一