在電競(jìng)?cè)锩罎L打了快十年,我叫嘉譯森,曾作為職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)據(jù)分析師,如今轉(zhuǎn)戰(zhàn)賽事策劃。經(jīng)常有人在問我:電子競(jìng)技游戲類型包括哪些?究竟什么樣的游戲才能稱為“電競(jìng)”?外行人看
電競(jìng)?cè)奈慈鄙俾曇簦鞣N設(shè)備方案鋪天蓋地,性能與預(yù)算的抉擇一向讓人糾結(jié)。大家好,我是鷹隼之芯,一名長(zhǎng)期在國(guó)內(nèi)外俱樂部擔(dān)任設(shè)備選型顧問的玩家。經(jīng)歷了無(wú)數(shù)賽事主機(jī)調(diào)試與選手反