在電競行業(yè)摸爬滾打了七年,作為“風(fēng)暴引擎電競體驗(yàn)館”的聯(lián)合創(chuàng)始人,我是艾利森·樂思維,無數(shù)玩家進(jìn)店時(shí)的眼神還歷歷在目——他們好奇、激動(dòng),又隱隱帶著點(diǎn)焦慮。是的,這不僅僅是
作為一名深耕電競行業(yè)的活動(dòng)策劃,大家叫我林湛野。每年過年收紅包的熱鬧勁頭,放在電子競技現(xiàn)場,就是數(shù)萬人歡呼的炸裂。我負(fù)責(zé)整個(gè)賽事活動(dòng)內(nèi)容的設(shè)計(jì)、執(zhí)行和創(chuàng)新,常被問:“電競