“你好,我是諾斯·鎧德,一個(gè)在《英雄聯(lián)盟》全球總決賽后臺(tái)調(diào)研過選手狀態(tài)、見證過比賽波瀾的電競(jìng)內(nèi)容編輯。每年的新賽季如約而至,數(shù)百萬玩家和職業(yè)選手被推入激烈的對(duì)抗潮流——技
“這是打比賽,不是忍者考試。”作為火影電競(jìng)俱樂部的數(shù)據(jù)分析師,我叫宇野辰希,試圖用理性和熱情捕捉電子競(jìng)技游戲火影忍者的每一次激戰(zhàn)。許多人以為這種基于動(dòng)漫IP的游戲不過是粉絲