“電競(jìng)?cè)牟凰X(jué),只有電競(jìng)玩家熬夜。”作為一名熱衷于研究數(shù)據(jù)和趨勢(shì)的職業(yè)游戲分析師,我叫黎安諾·梵特爾。在電子競(jìng)技逐年狂飆突進(jìn)的2025年,看到無(wú)數(shù)玩家在貼吧、Discord、知乎焦急
“電子競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)論文”這幾個(gè)字,未免讓人心潮澎湃。作為電競(jìng)行業(yè)資深內(nèi)容研究員,大家叫我賽博思淵。每年,我會(huì)讀上百篇最新電競(jìng)論文,只為在這個(gè)飛速迭代的競(jìng)技場(chǎng),捕捉到那些真