三國志大戰:口袋戰爭是sega開發的一款開牌類型的游戲,游戲中繼承了三國志大戰的經典玩法,特別是經典的6v6的戰棋玩法,減少了一些場景,削弱了武器的效果,更加的重視強調武將自己本身的能力。???????? 游戲中的武將都是那種非常Q萌的人物形象。每一個英雄都非常的有特點都有專屬于...
當你在排位賽的峽谷里徘徊,當你一局局遭遇“隊友掛機”“逆風難翻”時,是不是曾經懷疑過:沒有天賦,只是一個普通玩家,電子競技游戲經歷真能帶來什么質變?我是岑卓銘,資深電競內
當下,電子競技已成為潮流與熱血的代名詞。在這個全民開黑、全民沖分的時代,“電子競技游戲機有啥用”這個問題,總會被懷疑與期待交織著反復拋出。自我介紹一下,我是廖亦辰,一名電
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