身為一名狂熱電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師,我叫梁景淵,日常混跡于各種“暴力美學(xué)”現(xiàn)場(chǎng),和各路職業(yè)圈子的小伙伴們侃侃而談。無論是TI、S賽,還是KPL、CS2 Major,獎(jiǎng)金榜單的動(dòng)態(tài)永遠(yuǎn)是我們的“流量密
電競(jìng)?cè)ψ用磕甓荚诩ち易兓?025年,全球電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模突破了18億美元,專業(yè)玩家年收入前10%的門檻已經(jīng)抬升至65萬(wàn)美元。這個(gè)冷冷清清的數(shù)字背后,其實(shí)藏著無數(shù)電競(jìng)新秀的渴望:究竟怎