“你好,我是奈斯塔利婭,一位專(zhuān)注于電競(jìng)行業(yè)玩家文化研究的女性?xún)?nèi)容編輯。無(wú)數(shù)次,在電競(jìng)賽場(chǎng)幕后、在無(wú)數(shù)社區(qū)討論區(qū),我見(jiàn)證了一個(gè)獨(dú)特現(xiàn)象——一個(gè)女孩的游戲名,從來(lái)不只是一個(gè)昵
在電競(jìng)行業(yè)摸爬滾打了七年,作為“風(fēng)暴引擎電競(jìng)體驗(yàn)館”的聯(lián)合創(chuàng)始人,我是艾利森·樂(lè)思維,無(wú)數(shù)玩家進(jìn)店時(shí)的眼神還歷歷在目——他們好奇、激動(dòng),又隱隱帶著點(diǎn)焦慮。是的,這不僅僅是