作為一名深入電子競技行業(yè)的分析師兼職業(yè)賽事解說,大家都叫我“夏洛特·雷森”,很多新朋友會(huì)問我,2025年電子競技游戲鑒賞到底有何不同?它僅僅意味著看比賽嗎?答案顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此
大家好,我是千霽。一位在電子競技行業(yè)游走了近十年的賽事數(shù)據(jù)分析師。你們或許在各大電競論壇見過我的名字,但真正了解這行的幕后邏輯,只有我們這些每天和數(shù)據(jù)、選手、賽事主辦方打
如果你也像我,屬于那種一提起電子競技,眼睛就會(huì)亮起來的人,那么這篇文章,你一定舍不得點(diǎn)“返回”。我叫冉熠晟,是一家專業(yè)電競俱樂部的數(shù)據(jù)分析師,也是個(gè)從業(yè)八年的電競老兵。要
揮手和大家見面,我是電子競技俱樂部運(yùn)營經(jīng)理兼數(shù)據(jù)分析師鐘遠(yuǎn)行。你們在明亮的屏幕前,或許已經(jīng)點(diǎn)開過無數(shù)“電子競技游戲攻略”,每一個(gè)心得都像藏寶圖,指向勝利的方向。真正直擊巔
“你好,我是奈斯塔利婭,一位專注于電競行業(yè)玩家文化研究的女性內(nèi)容編輯。無數(shù)次,在電競賽場幕后、在無數(shù)社區(qū)討論區(qū),我見證了一個(gè)獨(dú)特現(xiàn)象——一個(gè)女孩的游戲名,從來不只是一個(gè)昵
在電競行業(yè)摸爬滾打了七年,作為“風(fēng)暴引擎電競體驗(yàn)館”的聯(lián)合創(chuàng)始人,我是艾利森·樂思維,無數(shù)玩家進(jìn)店時(shí)的眼神還歷歷在目——他們好奇、激動(dòng),又隱隱帶著點(diǎn)焦慮。是的,這不僅僅是
作為一名深耕電競行業(yè)的活動(dòng)策劃,大家叫我林湛野。每年過年收紅包的熱鬧勁頭,放在電子競技現(xiàn)場,就是數(shù)萬人歡呼的炸裂。我負(fù)責(zé)整個(gè)賽事活動(dòng)內(nèi)容的設(shè)計(jì)、執(zhí)行和創(chuàng)新,常被問:“電競
我是賽諾拉·瑞格,一直在大型電競賽事和行業(yè)評選的幕后工作。每年,“年度最佳電子競技游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的揭曉總讓圈內(nèi)外各類玩家、從業(yè)者抓耳撓腮——到底什么指標(biāo)配得上這個(gè)令人矚目的頭
“歡迎來到戰(zhàn)場,這里沒有退路,只有不斷成長。”我是維克特·紀(jì)然,一名電子競技俱樂部的基礎(chǔ)教學(xué)教練。看到“電子競技游戲基礎(chǔ)教學(xué)”這幾個(gè)字,我的職業(yè)敏感瞬間被點(diǎn)燃。其實(shí)在電競
步入2025年,作為一名專注于非電競領(lǐng)域的游戲內(nèi)容策展人,我,艾琳達(dá)·凱瑟琳,時(shí)常會(huì)被問到一個(gè)問題:“除了電競,有沒有值得體驗(yàn)的好游戲?”這個(gè)疑問背后,反映了人們對游戲世界新格