在電競產(chǎn)業(yè)迅猛推進(jìn)的2025年,身為俱樂部活動(dòng)策劃人兼賽事組織者的我——林致遙,時(shí)常被這樣的問題撞個(gè)滿懷:“一場電子競技游戲活動(dòng),究竟帶來了怎樣真實(shí)又難以復(fù)制的影響?”而這份
在電子競技圈里,很多玩家以為游戲人物介紹只是“英雄技能+背景故事”的簡單堆砌,但身為電子競技內(nèi)容運(yùn)營主管的我,弗拉德·萊斯納,有必要帶大家繞開表面,走進(jìn)這片獨(dú)特領(lǐng)域背后的運(yùn)