電競(jìng)?cè)ψ用磕甓荚诩ち易兓?025年,全球電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模突破了18億美元,專業(yè)玩家年收入前10%的門(mén)檻已經(jīng)抬升至65萬(wàn)美元。這個(gè)冷冷清清的數(shù)字背后,其實(shí)藏著無(wú)數(shù)電競(jìng)新秀的渴望:究竟怎
作為一名全職電競(jìng)教練兼內(nèi)容創(chuàng)作者,“赫爾維格·泰勒”這個(gè)名字在不少玩家圈里混了個(gè)臉熟。我深知如今“電子競(jìng)技游戲賺錢(qián)”這件事,已經(jīng)不再是遙不可及的夢(mèng)想,也絕非只有職業(yè)大神才