我是嘉爾森·林,一名職業(yè)電競(jìng)賽事分析師,也是電競(jìng)行業(yè)深度內(nèi)容的挖掘者。剛剛結(jié)束2025年春季賽的數(shù)據(jù)整理,我手邊正好有一批新鮮出爐的行業(yè)資料。許多讀者總是在問,“電子競(jìng)技游戲詳
當(dāng)電子競(jìng)技和游戲綜藝節(jié)目悄然聯(lián)手,誰又能預(yù)見這場(chǎng)娛樂新浪潮席卷了多少年輕人的熱情與期待?作為一名在電競(jìng)節(jié)目制作一線工作的內(nèi)容策劃——我叫秦闕航,過去三年親歷了這個(gè)行業(yè)的飛