我是維克托·澤林,一名深耕電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)十余年的從業(yè)者,也是一名熱衷于賽事實(shí)踐的行業(yè)觀察者。每當(dāng)行業(yè)會(huì)議上提及“電子競(jìng)技游戲概念界定”,我總能捕捉到那些求知若渴的眼神。或許
身為一名電競(jìng)賽事營(yíng)銷總監(jiān),我叫衛(wèi)凌策,見證了電子競(jìng)技從小眾圈層到全民熱潮的過程。每天穿梭于各大賽事、戰(zhàn)隊(duì)基地與品牌活動(dòng),我最常被問到的一個(gè)問題就是:“這些電子競(jìng)技游戲英文