《僵尸獵人(Aftermath)》是一款以打僵尸為題材的恐怖游戲,由TwoHeads Games完成開發(fā)制作。游戲畫面以3D技術(shù)打造,使整個場景更加真實(shí),搭配緊張刺激的末日生存玩法和優(yōu)秀的游戲音效,使本作增色不少。游戲中,玩家將穿梭在感染尸毒的城鎮(zhèn),通過殺死僵尸肅清城鎮(zhèn),并小心不...
2025年,電子競技行業(yè)的風(fēng)口愈演愈烈,作為一名老牌電競財經(jīng)觀察者,我叫林昱杉,混跡于各大“數(shù)據(jù)港灣”和戰(zhàn)隊(duì)俱樂部辦公室,親眼見證了一場場金錢激戰(zhàn)。每當(dāng)提及“電子競技游戲收入
電子競技游戲概念在2025年已經(jīng)不僅僅是一句行業(yè)黑話,而是每一個玩家、俱樂部乃至投資人都在爭論的核心議題。作為“游戲價值量化研究室”的主編林存煜,我每天的工作就是與數(shù)據(jù)、案例
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