電子競技,這片賽場早已不是孤獨少年的地下樂園。2025年,全球范圍掀起一場關于電子競技游戲收入的討論——一方面是電競俱樂部高薪合同刷爆熱搜,另一方面,普通玩家依然在直播平臺中
每年,電子競技游戲排行榜都會像一把標志性旗幟,昭示著整個行業(yè)的流向與玩家新寵。身為電競領域運營與內容分析師,艾黎安·陸(Adrian Lu)已經連續(xù)數年做這個榜單背后的數據清理和趨勢
電子競技的浪潮,一刻不停地推陳出新。作為一名電競行業(yè)觀察者——維林·赫斯曼,我始終站在賽事現場、數據臺前、玩家社群之間,窺見每一次榜單背后微妙的風向變化。2025年最新的世界電
身為“天競苑”電競投資管理公司的合伙人兼內容主編,楚南川總懷揣一份熱烈——一半屬于行業(yè)風口的顛覆,另一半是對“電子競技游戲大型游戲”這一龐然體系的真實敬畏。許多新玩家總以
“誰說打游戲就是玩呢?”這句調侃,往往在我耳邊反復響起。身為電子競技賽事運營負責人,戴晨曦,每次站在比賽舞臺的燈光下,心跳都難以平復。2025年的春天,電競行業(yè)的數據再次讓人
某些游戲,每到深夜還在思考如何上分。大家好,我是阿萊克斯·維爾森,一名混跡電競圈超過10年的從業(yè)者。身邊的朋友都知道,我不光鉆研各類熱門電競賽事,對游戲生存模式和玩家環(huán)境的
過去十年,電子競技游戲內容從地下亞文化一躍成為主流娛樂的一部分。有人說它充滿不確定性,有人說它代表著新潮流。身為深耕電競內容領域九年的從業(yè)者,我,林毓衡,不止一次見證過行
“哈嘍,這里是專注電競行業(yè)十余年的柏洛斯。我的身份有點特殊,既是職業(yè)聯賽戰(zhàn)隊的后勤分析,也是各大賽事數據采集師。換句話說,我可能是你沒在舞臺上見過,卻早已在各種數據榜單里
在2025年這個節(jié)點,如果你和我一樣,每天沉浸在各大賽事直播或數據后臺,電子競技游戲比賽排名這個詞就不再只是冷冰冰的數據標簽,而像是一場場熱血激戰(zhàn)后的余音。大家好,我是業(yè)內電
作為一名深度扎根電競行業(yè)多年的內容編輯,常有人問我:電子競技游戲到底是怎樣一個世界?我的名字是司瑟拉·彤暉,職業(yè)身份讓我的視角越過了玩家的熱血與歡呼,直擊行業(yè)的脈絡與變革