在電競(jìng)行業(yè)摸爬滾打了七年,作為“風(fēng)暴引擎電競(jìng)體驗(yàn)館”的聯(lián)合創(chuàng)始人,我是艾利森·樂(lè)思維,無(wú)數(shù)玩家進(jìn)店時(shí)的眼神還歷歷在目——他們好奇、激動(dòng),又隱隱帶著點(diǎn)焦慮。是的,這不僅僅是
作為一名深耕電競(jìng)行業(yè)的活動(dòng)策劃,大家叫我林湛野。每年過(guò)年收紅包的熱鬧勁頭,放在電子競(jìng)技現(xiàn)場(chǎng),就是數(shù)萬(wàn)人歡呼的炸裂。我負(fù)責(zé)整個(gè)賽事活動(dòng)內(nèi)容的設(shè)計(jì)、執(zhí)行和創(chuàng)新,常被問(wèn):“電競(jìng)