電競(jìng)?cè)Φ氖謾C(jī)選購(gòu)江湖里,信息混雜、品牌蜂擁,每年都有新機(jī)型在發(fā)布會(huì)舞臺(tái)上高光亮相,去年風(fēng)頭無(wú)兩的旗艦,今年說(shuō)不定已經(jīng)被淘汰出局。我叫林奕晨,實(shí)打?qū)嵉囊苿?dòng)電競(jìng)賽事策劃員,平
如果你問(wèn)2025年的手游圈什么在燃燒,那答案幾乎都指向了電子競(jìng)技游戲。作為一名深耕手游策劃與賽事統(tǒng)籌多年的從業(yè)者,我叫林岸行,一直站在一線觀察著這些游戲如何掏空服務(wù)器,拉滿玩