以“賽場(chǎng)引路人”為自居,大家好,我是林澤琛。你們?cè)陉P(guān)注電子競(jìng)技,或許正準(zhǔn)備邁入這一片光怪陸離的新天地。作為一名從幕后到賽場(chǎng),浸潤(rùn)行業(yè)七年的電競(jìng)教研員,我比誰(shuí)都懂:想搞明白
作為一名游戲策劃師,我叫林澈沅,每當(dāng)看到新一代玩家為電子競(jìng)技游戲人物的技能與故事爭(zhēng)論不休,那份復(fù)雜而細(xì)膩的情感,都會(huì)讓我想起無(wú)數(shù)個(gè)挑燈夜戰(zhàn)、推敲人物曲線的日夜。電競(jìng)角色并