“電子競(jìng)技游戲意義何在?”這個(gè)問(wèn)題其實(shí)不斷縈繞在我的腦海,從我入行的那一天起,就像一道無(wú)形的門(mén)檻。作為一名電子競(jìng)技行業(yè)分析師,我叫赫奇·拉莫斯,是直接參與電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、數(shù)
電競(jìng)?cè)ψ永铮坪蹩偭鱾髦粭l鐵律:勝利屬于手速快、操作騷的玩家。但站在我,林梓航——一家頂尖電競(jìng)硬件研發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)總監(jiān)——的角度看,電子競(jìng)技游戲配置的優(yōu)劣,足以決定一個(gè)職