我是塞勒斯,一名電子競技行業的資深游戲社區運營者。這些年來,圍繞“電子競技游戲類型簡稱”這樣的話題,總能激起圈內外玩家層層好奇。右手握著鍵盤,左手刷著數據,我見證了無數玩
我是思頌遠,一名深耕電競行業十余年的游戲內容經理。每當站在行業大會的演講臺上,或在數據分析室盯著屏幕那些微妙變化,我都格外敏銳地感受到電子競技的呼吸。今天這篇文章,我希望
作為電子競技團隊的分析顧問,我叫林知海。我的日常,就是和電腦電子競技游戲中的“天才少年們”廝混在各大訓練室里,糾纏數據、琢磨戰術、拆解賽場上的種種玄機。我也關注那些屏幕另
我是“艾倫·澤塔”,一名深耕電競行業的賽事策劃人。每當有人問我,電子競技游戲活動到底有什么意義時,我總會忍不住思考:為什么越來越多人不只是為勝利而奔跑,而是在虛擬賽場中找
嗨,我是賽博競技圈的“解說魔術師”潘文琦,混跡于國內外電競賽事多年,每天穿梭在各大戰隊基地、比賽現場與直播間,被朋友戲稱為“電子競技的百科全書”。有讀者總在后臺提問:電子
作為電子競技產業十年的“老兵”,我的名字叫秦瑤序,圈內人戲稱“獎金獵手”。我見證過電競世界無數巔峰時刻,也親歷過獎金排行榜年年巨變的刺激。每年至少有二十場國際大賽的數據在
“你好,我是戰隊分析師費迪南·洛克威爾。如果你是電競愛好者,或者正在爭取進入高端排位的游戲玩家,這一次,請跟我一起拆解2025年最新的電子競技游戲玩家排名。在這個充滿挑戰和奇跡
電競行業的潮流涌現,每一年似乎都能誕生一款“現象級”的最佳電子競技游戲,但當你問起什么才是真正的“最佳”,答案卻令人爭論不休。我叫林淵楓,作為全球電競俱樂部戰隊的數據分析
我是科林·漢恩,一名在電競外設行業奮斗了第七個年頭的產品經理。每年各種展會、新品發布、玩家反饋填滿了我的日歷,也讓我見證了“電子競技游戲機”這個概念在近兩三年里變得炙手可
電子競技,或者說“電競”,不僅僅是一場關于游戲的狂歡,更是全球億萬玩家熱血沸騰的競技現象。作為電競行業里的內容策劃人,我叫薛澄岳,十年來輾轉于職業電競俱樂部、賽事組織和數