電子競(jìng)技圈內(nèi)部的琳瑯滿目,絕不止《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》。我是Evan·洛杉,職業(yè)電競(jìng)內(nèi)容制作人、賽事數(shù)據(jù)分析師。經(jīng)常遇到粉絲在后臺(tái)發(fā)私信問(wèn)我:“市面上電競(jìng)游戲到底有多少種?
我是秦澈,一名站在電子競(jìng)技前沿的內(nèi)容總監(jiān)兼數(shù)據(jù)分析師,每天穿梭在屏幕光影交錯(cuò)的戰(zhàn)場(chǎng)與會(huì)議室之間。電競(jìng)的世界對(duì)外人而言也許有些神秘,但對(duì)于我們這群“局內(nèi)人”來(lái)說(shuō),每一個(gè)電子