電子競(jìng)技游戲,仿佛是這個(gè)時(shí)代最不安分的一顆星。作為資深電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師兼賽事策略顧問(wèn),大家都叫我陳嵐。從2015年開(kāi)始,電競(jìng)就成了我的生活主旋律——無(wú)論是穿梭在S賽的后臺(tái),還是與
在電競(jìng)?cè)锩罎L打了快十年,我叫嘉譯森,曾作為職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)據(jù)分析師,如今轉(zhuǎn)戰(zhàn)賽事策劃。經(jīng)常有人在問(wèn)我:電子競(jìng)技游戲類型包括哪些?究竟什么樣的游戲才能稱為“電競(jìng)”?外行人看